【攻略】「MGS5TPP FOB」少し遊んで情報収集してみたまとめ 説明不足の公式に代わって基本的な概念を伝授

MGS5TPPメタルギアソリッド5ファントムペイン攻略

「メタルギアソリッド5:ファントムペイン」のFOBの単発攻略記事。基本の部分をおさらい。


FOBを遊ぶ

本編22章クリアで開放されるFOB。ちょっと遊んでみて、ざっくりした解説やら、公式の説明不足の部分を補っていきます。

まずはこちらをチェック推奨。

公式サイト:マザーベースとFOB

何をするのか

本編で発展させているマザーベースとは別に、新たなマザーベースをオンライン上に建てて、侵入したりされたり資源や人材を奪ったり奪われたりしていくという感じ。

覚えておきたいこと

これらの要素を事前に覚えておきましょう。フローチャート形式。なお完全ではありません。

侵入する相手マザーベースを選ぶ

奪いたい人材がいるプラットフォームか、あるいは奪いたい資源があるプラットフォームを選ぶ(これ重要)。闇雲に手薄なところを攻めたところで、こちらのマザーベースで充実しているプラットフォームの人材を手に入れても人材過多になってしまうから。

実際に侵入する。戦闘はマザーベースの当該プラットフォームで行うので、事前に自マザーベースで建物の構造を覚えておくといいかもしれない

戦闘といっても最初から侵入がバレているわけではない(相手プレイヤーにも伝わっていない)。完全ステルスで相手の兵士を排除(フルトン回収か海に落とすのを推奨。さもなくば巡回で見つかる)していけば、相手にばれること無く人や資源が奪える。ということらしいが、麻酔で次々眠らせていただけで相手が入ってきた経験あり。

相手もこちらも、実際にマザーベース上で巡回しているのは警備班の兵士。警備班の兵士が各プラットフォーム上に配置されていると考えればいい。各プラットフォームの人材が警備も兼ねているわけではない。

侵入はプラットフォームの最深部に到着(ドアを開けて入る)することで完了し、当該プラットフォームの人材を引き抜ける。ただしランダム?なので、奪われないために、直属契約をしておきたい。

防衛プレイヤーは、相手の侵入を何らかの形(兵士やカメラやサイファーによる発見など)で察知した時点で自マザーベース上に介入することができる。らしい。味方は警備班の兵士。目的である最深部への到達が防げればいいので、最深部のドア付近にトラップを仕掛けまくり、グレネードランチャーやロケットランチャーを装備して構えていればまず負けない。

侵入プレイヤーは、防衛プレイヤーが介入した時点で一旦スタート地点に戻されてしまう。上述のように構造上も防衛プレイヤーが圧倒的に有利なため、相手プレイヤーが留守なのを祈るしか無い。バレたら死亡覚悟で諦めてコンテナを回収しまくるのもあり。

相手の侵入をなるべく防ぎきるためにも、こちらの警備レベルは上げておきたい

そのためのGMP集め、資源集め、人材集め(警備班の捨て駒戦闘要員、奪われても大丈夫なようにプラットフォームごとの人員を豊富に)

こんな感じの繰り返し。あんまりフローチャートになってない。

何が目的なのか

  • 人材不足のプラットフォームがある→相手のプラットフォームの警備状況を見て手薄なら侵入して人材を奪う
  • 不足している資源がある→拠点開発プラットフォームに侵入してコンテナをフルトン回収しまくる。研究・支援にもコンテナはあるが、少ない。しかし警備が弱ければあえてそれらを狙うのもあり。

という具合。

拠点開発プラットフォームは作らないほうがいいかもしれない

こうなると、FOBのマザーベースには、拠点開発プラットフォームを作らないほうがいいのかもしれません。コンテナが多く配置され、資源が奪われ放題です。警備レベルを上げるとコストがかさみます。作らないというのも選択の一つかもしれません。あくまで22章開放直後から遊ぶ場合は、です。

また警備レベルを上げるなら圧倒的に拠点開発プラットフォームです。資源は貴重です。

サービス直後の今、レベルの低い相手が拠点開発プラットフォームを手薄にしていたら狙い目。汚いですが、資源不足(燃料資源)に陥りやすいゲームバランスにしたKONAMIが悪い!…なんちゃって。

なお相手に侵入がバレる基準はマジで不明。ステルス行動を完遂すれば最後まで侵入がバレないのか、敵が1回でも無線すればバレるのか、一人でも眠ればバレるのか、とにかく不明です。

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