3DS版「ゼルダ無双」発売開始!感想レビュー・ワンポイント攻略 マイフェアリー解禁、旧3DSで遊べる!ファミ通コード、フェアリーの飯はどこ

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ゼルダ無双、3DS版が発売開始! ちょい感想レビュー、ワンポイント攻略。


マイフェアリー解禁

12:
マイフェアリー解禁しないのだが、陣地制圧の奴は駄目っぽいか?

20:
>>12
大前提として、右上の報酬欄にフェアリーのマークがあるステージな
後は各砦にあるツボを破壊してりゃそのうち出てくる
宝箱じゃなくツボだ

26:
>>20
やっぱりツボの方なのね、ありがと

14:
ガノンドロフのトライデントは無双の槍キャラ使ってるかんじまんま
当然のように強いけどまあ大剣が強すぎたからやっぱ大剣使うかな、モーションはやくてチャージも出しにくかったりする
特殊がけっこう強い

スタルキッドはトリッキーで
まだあんまわからんけど特殊とC2は使えなさそうなかんじ
C3でなぎはらいビームが強くはないけどなんか面白い
C4がシャドーボール飛ばして殲滅力も火力もあってつよいからこれメイン
C5が竜巻でこれも使える
C6が原作にもあったような闇の玉頭上に持ちあげて叩きつけるやつチャットたちがまわりの雑魚攻撃してるしみてて楽しい

旧3DSで遊べる!

18:
これ、普通に旧3DSでも普通にできるな。

心配して損した

64:
>>18
旧3dsの敵の数ってどうだったでしょうか?やはり少ないのでしょうか?

105:
>>64
人によって感じかたは違うだろうが、俺は以前に比較されてる動画よりは少なく感じなかったな。

十分楽しめるレベルだと思うよ。

50:
やってみたけど、旧3DSでも全然ありだったわ

52:
パケ版だけどセーブがちょっと長いのが気になるな
DL版だと短くなるんかな

53:
比較はしてないけどDL版のセーブは一瞬

60:
>>53
マジか
ショップ入って出たときに5秒くらいセーブ入るわ

ファミ通コード

112:
3DSファミ通コード
B0XL9X7J4GD2330Y
管理番号
J02I-BZHJ-131224-033893

113:
なんか字幕が見にくいというよりちゃちいな
なんでもっとしっかりした字幕にできないんだ?

118:
>>113
文字の線が細すぎるんだよな
3DS初期に出たTOAと全く同じだわ

121:
無双系って戦国無双4あたりから急に雑魚散らしゲーになったよな
まあコンセプトは昔からそうなんだけど1000人斬りとか昔に比べてかなり簡単

122:
>>121
昔はくそだるかったな
改善したってことなんだろ

126:
さてまたバッジのために大型マラソンするお・・・
>>122
単純にスペック上がったってのもあるだろうけどねぇ
初期の三国無双は振り向くだけで消えるとかザラだった

128:
>>121
戦国4の強攻撃がダッシュ攻撃で連発可能になってたのは良かったな
馬が相変わらずのクソで乗るのがアホらしくなるっていう

145:
サブミッション一番近いキャラにチェンジして自分でやってるけど時間かかるねこれ

154:
>>145
先に命令だけ出して現場に行かせつつ他の事やって現場に着くの待ってるけど、それで少しマシになる気がする

6:
だいぶ面白くなってる
グラとかどうでもよいくらい
ただしNewに限る

8:
普段無双系やらないからイマイチわかんないことが多いんだけど、砦が陥落しそうって時は現地の体力表示ありの隊長系倒せばそれでOK?
ゲージ減ってるのはどうしようもないのかな

9:
>>8
砦内の敵を殲滅させると砦のHP回復し始めるはずだよ

10:
>>9
ああ、全滅させないといけないのか…。サンクス

フェアリーの飯はどこ

11:
フェアリーの飯どこだー

12:
>>11
マップのアイテム表示をYで切り替えて妖精にした時に出る風呂敷みたいなやつ
ってそういうことじゃなかったらすまん

17:
>>12
ありがとうなんとなくわかった
序盤で手探りだから結構楽しい

20:
>>17
よかった
ちなみに妖精と同じくツボに入ってるらしい

28:
ファミ通に付いてたコードあげーる
B0XLC7TN1FHR4TNR

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