「妖怪ウォッチバスターズ」オロチすごい、超クリティカルは与ダメ1.5倍のまま?、解析妖怪データ・ネタバレ注意

妖怪ウォッチバスターズのフラゲネタバレ攻略感想レビュー裏技

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319: 2015/07/26(日) 12:47:03.58 ID:iuNajtux.net
属性追加によるダメージアップは1.1倍
属性ダメージ威力アップは1.1倍
クリティカルのダメージアップは1.5倍
クリティカルの威力アップは1.1倍

全部加算
オロチートすぎる

329: 2015/07/26(日) 12:57:10.89 ID:lfwQVGkv.net
>>319
ナマハゲ使ったことないんか
隠密限定のオロチより攻撃力あるぞ
攻撃するほど強くなるスキルだとクリティカルと合わさると威力3倍は余裕

331: 2015/07/26(日) 13:00:04.34 ID:iuNajtux.net
>>329
極ボスだと維持するの大変だったよ
オロチが楽すぎて他を使うのがだるい

349: 2015/07/26(日) 13:35:42.52 ID:k+D1b1jb.net
>>319

クリティカルのダメージアップとクリティカルの威力アップて係数違うのかよw
しらなかったわw

352: 2015/07/26(日) 13:42:01.82 ID:iuNajtux.net
>>349
書き方が悪いかったな

クリティカルが出た時のダメージ計算が1.5倍
威力アップはクリティカルが出た時に1.1倍に威力が上がる

328: 2015/07/26(日) 12:56:25.84 ID:BjtecAHB.net
氷魂、土魂のレシピを誰か…

332: 2015/07/26(日) 13:01:23.77 ID:iuNajtux.net
>>328
雨ふらしの氷版が白犬限定でいたでしょ
あれ怪しいよね

341: 2015/07/26(日) 13:10:53.07 ID:JxYvZKb1.net
天狗とほむら天狗はどうなんだろうな
ウチワ簡単でつよいからかなり強そうだけど
メインでつかってるひとはいないのかな

342: 2015/07/26(日) 13:15:02.38 ID:MPJyuuek.net
天狗は結局妖力100くらいひくいからなぁ、うちわいれてトントンっていう
スキルとかはいいんだけど

345: 2015/07/26(日) 13:19:21.69 ID:JxYvZKb1.net
>>342
そうなんですね なんか微妙につかうきにならないね
序盤なら簡単だからいいけどランク高い装備だと
複数補正つくし

344: 2015/07/26(日) 13:18:51.10 ID:8EZn0IKY.net
妖術アタッカーは殺意のまなざし(妖力310超クリ)が山椒と黒豚で作れるせいで
わざわざ天狗使う人は少なそう
風はえんらえんらがこえんらからのレベル進化でステップ持ちで全員の必殺溜まりやすいと至れり尽くせりなのもあるし
人気もえんらえんら結構高そうだし

346: 2015/07/26(日) 13:29:13.95 ID:iuNajtux.net
超クリティカルは、まもり0計算の属性軽減なしで与えるダメージの1.5倍のままなの?
それなら、属性追加魂とか小細工いらないね

347: 2015/07/26(日) 13:31:16.71 ID:tIdXIIbb.net
今回クリティカルは守り無視じゃないッぽいよ

348: 2015/07/26(日) 13:34:32.88 ID:uwive0Od.net
なまはげは知らんけど、オフで超ロボニャン28号を10回くらいやったが
Lv90オロチに装備剛力アーム&アツガルル魂と
Lv90ブシニャンに装備剛力アーム&フユニャン魂なら
ブシニャンの方がダメ入るな
まぁ、運かもしれん…どっちを使っても苦労したわ
お供AIの花咲爺のおかげでクリアできたようなもんだな
回復役ってAIのが上手くね?
俺花咲爺をオンでやってみたとき全然上手くいかんかったから回復AIすげーなとww
オンで俺がやると回復させる相手間違えるわ逃げるのに精一杯やら
回復させたくても逃げ回るアタッカーとの距離遠くて無理だったり
追いかけてると被弾して死んだりな

 

354: 2015/07/26(日) 13:44:07.74 ID:fArFnZmi.net
>>348
そりゃそうだ
オロチは魔王の腕輪、クリダメアップの魂がそろってれば最強になれる。剛力のクリ率アップはほとんど意味ないからね。
装備も魂もない状態だったらブシニャン、なまはげのが強いと思うよ。

356: 2015/07/26(日) 13:48:49.50 ID:uwive0Od.net
>>354
すんません、剛力アームですらなくハイテクアームなんですわw

オロチには魔王とアツガルルは定番として、
ブシニャンには剛力アームとアツガルルか属性追加かどっちがいいのか…
クリティカルに属性追加の方が安定したダメージ出せて
ブシニャンのスキルが生かせる気もするが
ブシニャンでもアツガルル魂のがダメでるのか?

351: 2015/07/26(日) 13:41:58.94 ID:pXUz/l92.net
279 USAピョン B ウスラカゲ族 アタッカー
280 USAピョン アメフトスタイル B ウスラカゲ族 アタッカー
281 USAピョン マリンスタイル B ウスラカゲ族 アタッカー
282 USAピョン ミリタリースタイル B ウスラカゲ族 アタッカー
283 USAピョン ドライビングスタイル B ウスラカゲ族 アタッカー

解析では、ってことらしい。

353: 2015/07/26(日) 13:43:07.59 ID:uwive0Od.net
属性追加魂とかいうのも持ってないけど、瞬発力のオロチには必要ないだろな
それよりその瞬発力に集中化させてやっぱりアツガルル魂がベストだと思うんだ
ブシニャンは攻撃力の底上げに属性追加魂もありだなー
剛力アームと属性追加か、魔王とフユニャン魂か
ブシニャンはどっちがいいかは分からん

358: 2015/07/26(日) 13:53:43.22 ID:iuNajtux.net
>>353
あつガルル魂つけて、属性追加できるランク5装備のオロチがいいじゃない?

359: 2015/07/26(日) 14:02:14.91 ID:uwive0Od.net
>>358
属性追加付属の装備だと一定のボスにしか使えなくね?
魂で変えれる方が汎用性ある
それに、オロチに属性追加だと隠密以外は気持ち程度しか威力あがらんだろうし
クリティカルが出やすい剛力アームに、属性追加としりあがりスキルなら相性良さそうだが
オロチは隠密時以外はしょぼくても隠密で確実に超クリ効果二倍になる魔王アツガルルの方がいいはず

355: 2015/07/26(日) 13:47:56.37 ID:2zGA5TsQ.net
オフロボは誰かが前に書いてたけど自分ヒーラーでアホAI介護が一番安定するわ

357: 2015/07/26(日) 13:51:59.86 ID:uwive0Od.net
>>355
オフで自分ヒーラーだとアタッカーがあまり攻撃しなくて時間かかりすぎね?

とりあえずオンで極ロボ28で花咲爺Lv80未満で入ったら散々だったw
装備は土蜘蛛魂にミツマタから出来る装備(名前忘れた)のLv4なんだがw

361: 2015/07/26(日) 14:06:41.62 ID:A0JV6T3C.net
今ロボニャンF型持ってる人って改造なの???
それとも福ガシャか鬼ガシャで出るの??

374: 2015/07/26(日) 14:26:19.82 ID:fArFnZmi.net
>>361
自分が知らない、分からない事があるとなぜ改造になるのか。
入手方法が知りたいなら普通に聞けばいいのに。
妖怪の輪の報酬だよ。

362: 2015/07/26(日) 14:06:51.84 ID:uwive0Od.net
なんかわけわからんな
オロチにオススメの装備と魂の組み合わせが、
・魔王の腕輪&アツガルル魂
・属性追加のランク5装備&アツガルル魂
ってことだよな?この場合なら前者のが強いんじゃないか?
隠密時限定とはいえ超クリの重ねがけだし
属性追加のランク5装備はそれが弱点のボスにしか使えないというのも
そこまでして作るぐらいなら魔王アツガルルで全部行った方がよくないか?

363: 2015/07/26(日) 14:08:03.96 ID:iuNajtux.net
隠密の溜まる時間を考えると、好みの問題かも
ずっと殴ってられるなら合計ダメージ量は同じくらい

通常
70 70 140
水の魂
76 76 152
隠密+水の魂
115 115 230
隠密+あつガルルLv10
140 140 280

377: 2015/07/26(日) 14:31:48.56 ID:fArFnZmi.net
>>363
一番下に魔王装備で280-280-560くらいいくね。極ボスに。
疾風で1000くらい

365: 2015/07/26(日) 14:11:27.16 ID:uwive0Od.net
で、ブシニャンにオススメの装備と魂の組み合わせだが
・魔王の腕輪&フユニャン魂
・剛力アーム&アツガルル魂
・剛力アーム&属性追加魂
どれが一番威力でるのかなと
魔王フユニャン、剛力アツガルルだと、クリティカルが出てない時は
スキルのしりあがりしか強みが出ないんだよな
剛力&属性ならクリティカルが出てない時でも属性追加とスキルの効果があいまって
常にクリティカルぐらいの威力はあるんじゃないだろうか?

369: 2015/07/26(日) 14:16:23.96 ID:iuNajtux.net
>>365
定期的に大ダメージ与える構成と、常に少し強いダメージを与える構成
これはボスごとに好みじゃないかな?
攻撃できる隙を待たないといけないボスなら、定期的に大ダメージのが優れてる
がしゃ系なら、常に殴ってられるから死んで隠密無効化されるリスクを考えると少し強いダメージをちくちくのが安定

371: 2015/07/26(日) 14:19:12.95 ID:uwive0Od.net
>>369
ロボ28みたいな動き回る敵こそ通常攻撃も強くしてないといけないと思う
通常攻撃も必殺技も当てまくらないと時間かかりすぎる

373: 2015/07/26(日) 14:22:58.25 ID:SK4A8GZn.net
>>365
しりあがりもギヤマンの炎6発さけるとリセットされる程度だから、どくろ系以外ではいまいちなスキルだと思う。
剛力に属性魂がいいと思うけど弱点無しもいるし。
魔王はまだまだ作れそうにないから剛力にあつガルル魂も考えてる。
剛力のクリ確率アップはフユニャン魂LV10程ではないのかな?

375: 2015/07/26(日) 14:30:31.44 ID:iuNajtux.net
>>373
あつガルルと同じ倍率だけど、それがLv10時点なのかLv1時点なのか不明
他の装備見てるとLv1程度だと思うだけど誰か調べて

380: 2015/07/26(日) 14:40:35.38 ID:uwive0Od.net
>>373
やっぱいちいち属性魂全部用意するより、剛力にはアツガルル魂なんかなぁ
常に通常攻撃の威力もあげるか、クリティカル時のみ威力をあげるか
やはり好みなのかな
オロチなら魔王アツガルルだなって思うんだけど

404: 2015/07/26(日) 15:15:27.92 ID:SK4A8GZn.net
>>380
よくいく敵や辛い敵には属性魂作る予定、汎用であつガルル魂あればいいんじゃないかな

366: 2015/07/26(日) 14:12:24.64 ID:iuNajtux.net
魔王とあつガルルは重複しないんじゃないかな?
持ってないからわからないけど、妖怪ウォッチ2では同系統のスキルは重複しないだった

367: 2015/07/26(日) 14:13:06.87 ID:uwive0Od.net
>>366
重複するよ
2でも重複してたよ、モテモテスキル以外は


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