「ファイアーエムブレムif」序盤失敗したらやり直すべき?、カミラの婿はジョーカー?、フローラ加入時のステ詳細、防陣の使い方

ファイアーエムブレムifフラゲ攻略ネタバレまとめ

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ファイアーエムブレムifのやフラゲネタバレ攻略情報まとめ。


5: 2015/06/26(金) 22:28:25.49 ID:TwVAQvCA.net
主人公、ヒノカ、タクミを早い段階(レベル13ぐらい)でマスタープルフを使い上級職にしてしまったのですが
後で調べると低レベルでマスタープルフを使うと成長回数が減ったり、経験値が入りにくくなり成長が遅れるので
レベル20になってから使うべきだと書いてありました
白夜王国で12章まで進めてしまったのですが、データをリセットしてでも育成をやり直すべきでしょうか?

12: 2015/06/26(金) 22:29:38.92 ID:WIGTdn24.net
>>5
少なくともノーマルなら気にしなくてもなんとかなるよ

36: 2015/06/26(金) 22:33:34.45 ID:qwRSmNdK.net
初心者だから白夜ノーマルカジュアルやってるけど簡単すぎるな
暗夜はハードでやってみるか

279: 2015/06/26(金) 23:18:29.73 ID:K5EaELL/.net
>>36
地獄を見るぞ

41: 2015/06/26(金) 22:34:15.24 ID:feTrvxFt.net
カミラ姉さんの婿が決められないんだがスキル的に誰がいいんだろう
というか、今のところ姉さんを任せても良いと思える男がいない
かといってカム子とエリーゼが結婚したのに姉さん独身なのは忍びない
リョウマ兄さんならまあうん…て思えるけど暗夜だからいないしな

50: 2015/06/26(金) 22:36:27.03 ID:g5W/7oSr.net
>>41
俺はジョーカーとくっつけようと考えてる

70: 2015/06/26(金) 22:41:51.18 ID:feTrvxFt.net
>>50
やっぱジョーカーくらいしかいないか

59: 2015/06/26(金) 22:38:17.28 ID:yg9vUzE1.net
これって6章まではキャラロストなし?

61: 2015/06/26(金) 22:38:31.47 ID:K0ZK8P15.net
>>59
なし

71: 2015/06/26(金) 22:42:14.59 ID:yg9vUzE1.net
>>61
㌧クス

63: 2015/06/26(金) 22:39:40.59 ID:PrxFnAIo.net
フローラ加入時の状況適当に書いてみた
あくまでも個人的なモノだけど

暗夜19章戦闘前・他キャッスル訪問→戦闘を繰り返した数回目で加入
序盤戦闘時にカムイでフローラ未攻撃・未接触
17章までキャッスル訪問戦闘ほぼ無し、18章から訪問戦闘で支援上げ開始

キャッスル戦闘30、訪問66、評価43
戦闘力1099、絆ユニット0
支援会話B以上8人、S発生待機5人
C会話終了11人、B会話終了8人、A会話終了S待ち1人、S待機5人

ゴーレム全部・景色全部未建築
レベル3建築物4

67: 2015/06/26(金) 22:40:39.42 ID:cIhlxgq2.net
このゲームダウンロード安定?
白夜のパッケージ買った後に暗夜やりたくなったらその分だけダウンロードでいいのか?

74: 2015/06/26(金) 22:42:46.32 ID:mTt/PEBC.net
>>67
ご丁寧にスタートメニューから追加ルートに誘導してくれる余程凝るわけじゃないなら好きな方買ってその後にメニューからルート買い足せばいい

99: 2015/06/26(金) 22:47:21.97 ID:cIhlxgq2.net
>>74
ならいいか
暗夜妹と白夜ヒノカで迷ったけど楽そうな白夜から買ってくるわ

79: 2015/06/26(金) 22:43:35.65 ID:yBoKUxC4.net
今作は索敵マップってある?
難度やネタで印象に残るようなマップあってほしいんだが

106: 2015/06/26(金) 22:48:19.06 ID:sDkruk+s.net
>>79
索敵は無い というか今回のシステムであったら死ねる
マップギミックや配置・AIは結構いいよ

82: 2015/06/26(金) 22:43:54.52 ID:Nbvv0hXC.net
新規用まとめ
特殊参加キャラ
フローラ=マイキャッスル関連にて突然参加(訪問回数か戦闘回数)

ルナティックモード=成長ステータス固定

98: 2015/06/26(金) 22:47:03.99 ID:rbf13xkp.net
防陣の使い道がよく分からん
常に功陣でいいだろこれ

 

111: 2015/06/26(金) 22:49:07.42 ID:WqFvdtou.net
>>98
後半になるにつれデュアルガードの恩恵を感じるよ

114: 2015/06/26(金) 22:49:51.97 ID:6XYOfbnc.net
>>98
移動短いキャラで長いキャラに隣接して防陣
長いキャラで移動して交代って具合に一時的に距離稼げたり便利

116: 2015/06/26(金) 22:50:06.32 ID:mTt/PEBC.net
>>98
育成キャラの底上げとか相手攻陣に対して壁るときとか
育成も攻陣で殲滅した方が楽かもしれんが
あ、救助代わりに使うのはスゴイ便利よ

119: 2015/06/26(金) 22:50:26.62 ID:AKG7nysd.net
>>98
場所によっては防陣使わないとアーマーでも消し飛ぶぞ
暗夜11章の忍者バケツリレーは変な声出そうになったわ

125: 2015/06/26(金) 22:51:11.53 ID:6XYOfbnc.net
>>119
あの斜めに運ばれるやつかな
思わず声出たわ

141: 2015/06/26(金) 22:53:39.52 ID:sDkruk+s.net
>>125
カウンター弓祭りに切り込み幽閉、半減杖で焦らせてカウンター誘うアマツとちゃんとスキルまで確認しないと地獄を見るからなあそこ…
10章の次だったから楽に思えたが

154: 2015/06/26(金) 22:55:39.39 ID:uGvjojHI.net
>>119
バケツリレーワロタwww
アレは衝撃的だったなぁ、俺のルーナちゃんがみるみるうちに引き離されて死んだわ絶許


これまでに集まったQ&A情報まとめも要チェック!(当サイト内リンク) 

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